Navážeme na předchozí díl a podíváme se na pár dalších widgetů. Tentokrát půjde o widgety, které již mají složitější strukturu a větší množství vlastností.
Tento článok je venovaný ladeniu a debugovaniu programov, ako aj generovanie jednotlivých Set a Get funkcií.
Tento prvý článok o NetBeans IDE je venovaný základným informáciám, inštalácií a stručnom prehľade vyvojového prostredia NetBeans. Ide len o základný prehľad.
Tímto dvoudílným seriálem se vám budu snažit přiblížit, co je to doména, k čemu je potřeba a jak si jí zaregistrovat.
Vhodné rozmístění prvků v okně je důležitým měřítkem každé aplikace.
Patríte k ľuďom ktorím pamätanie dátumov robí problém alebo sa tým nechcete zbytočne zaťažovať, potom je tento diel vhodný pre vás.
Šifrování bezdrátové sítě je dnes nutnost, dozvíte se jaký druh šifrování je vhodné používat a jak celou věc nastavit tak, aby odolávala hackerským útokům.
Pracujeme s prostředími v nástroji SCons
V tomto diely o hre Loyd-puzzle si ukážeme ako zostaviť herné prostredie pre slávnu hru z 19. storočia a začneme aj s písaním kódu. Puzzle známe ako Loydovo puzzle o veľkosti 4x4 si naprogramujeme pre zjednodušnie vo veľkosti 3x3, ale kto má záujem mô
Naučím vás pracovat s automatizovaným softwarem pro vyhledávání bezpečnostních trhlin a náchylností k útokům.
V tomto článku se podíváme na některé další aplikace pro eyeOS. Řeč bude o kalkulačce, nastavení proxy, různých kecálcích, SSH klientu, stahovači, přehrávači hudby, prohlížeči obrázků, správci financí, hře i o Linuxové EyeOS distribuci.
V druhém dílu předvedu jak naBOOTovat vaši BOOTovací USB paměť na počítačích, které vůbec BOOTování z USB nepodporují. Dále budu řešit problémy se zavaděčem.
Podívejme se na několik základních postupů, jak lze vytvářet a modifikovat PDF dokumenty.
Podíváme se na Transmission, přenositelného a jednoduchého Bit Torrent klienta.
Zajímáte se o EyeOS, chcete si ho nainstalovat a nevíte jak nebo ani nevíte, o co se jedná a k čemu to je dobré? Pak čtěte dál. V prvním díle tohoto seriálu se pokusím popsat, k čemu je dobrý, kde si ho můžete vyzkoušet, stáhnout a jak vypadá. V druhém dí
Seznámíme se s několika zajímavými funkcemi, které jsou k dispozici v externích modulech. Zejména se zaměříme na efektivnější práci při operování se seznamem jako celkem, složitější cyklení a na permutování.
Podělím se o zkušenosti jak zmodernizovat filesystém ve FreeBSD 8.1 a dosáhnout tak 100% ZFS.
V minulém článku jsme si ukázaly, jak tento redakční systém nainstalovat a nyní si ukážeme, jak na do něj vložit vlastní motiv.
V minulom diely sme skončili vo fáze "hotové herné prostredie"..teda dnes nám stačí vysvetliť si na akom princípe funguje hra a čo robia naše funkcie. Tak ako som sľúbil na konci článku máte vypracovaný projekt ktorý možete obmieňať vylepšovať
Dokončení vyprávění o DB2 UDB 5 pro OS/390 a utilitách s ní dodávaných.
Zdravím čitateľov takže dnes dokončíme Míny ktoré sme začali v minulom dieli kto je mimo obraz môže si článok pozrieť tu Míny(1). Doplníme zdrojové kódy upravíme jemne vzhľad programu a môžeme hrať.
Na další redakční systém, na který se v tomto článku podíváme, je velice známý a profesionální WordPress a budeme se zabývat jeho instalací.
Tento článok je posledný, štvrtý diel o NetBeans IDE. Venujeme sa v ňom správe knižníc a pluginov. Takisto si porovnáme základné rysy NetBeansu a Eclipsu.
Podíváme se do historie TPC testů na dva dnes už zapomenuté rivaly - testy TPC-A a TPC-B.
Představíme si několik nejdůležitějších widgetů z knihovny Tk, které můžeme využívat ve svých aplikacích.
Zakončení seriálu aneb co se do minulých dílů nevešlo a mělo by
Pokračování autokonfigurace a psaní vlastních testů
Po dokončení další verze (Apache compatible) Poor Http serveru, jsem chtěl zjistit, jak je na tom server s výkonem ve skutečnosti. Vyslal jsem ho tedy s malou podporou Lighttpd do boje se serverem Apache (2.2.16) a mod_pythonem (3.3.1).
Dnešní díl se zabývá problematikou zabezpečení bezdrátových WiFi sítí. Dozvíte se, čeho se při zabezpečování vyvarovat a jak se nedopustit chyb, které mohou vést k narušení vašeho soukromí.
Vliv kompilačních voleb na rychlost kódu
Aneb konkurence Flashe, HTML5 a Silverlightu z dílny Sun Microsystems.
V nasledujúcom a poslednom diely si porovnáme dobu prekladu Samby, PHP-5.3.2 pomocou jednotlivých kompilátorov CLANG a GCC a ukážeme sľubované grafy z minulého dielu.
Jak nainstalovat a provozovat Transmission na serveru.
V článku se dozvíte, jak si vytvořit BOOTovací USB paměť s Linuxem, která se bude chovat stejně, jako kdyby byl váš přenosný Linux plnohodnotně nainstalován na daném počítači.
V tomto díle zrecenzuji aplikace, které můžeme spustit hned po instalaci. U každé aplikace naleznete screenshot.
Dnes se podíváme na zprovoznění EyeOS 1.9.0.1 na vlastním serveru. Na konci článku najdete skript, který vše udělá za vás.
Dnes se podíváme na méně běžné služby co FreeNAS poskytuje.
V dnešním díle budeme konfigurovat služby pro sdílení souborů, které FreeNAS poskytuje.
Nejprve se seznámíme s konceptem NAS zařízení a pak se podíváme na nejznámější NAS server založený na svobodném software.
V Moose máme speciální aplikační rozhraní, díky němuž jsme schopni v jistém ohledu modifikovat samotný objektový systém.
Dnes budeme pokračovať v našom hernom predstavovaní zameriame sa na hru Snake v prostredí Lazarus. Tak ako aj pri mínach ukážeme si presný postup, vysvetlíme si algorimtus ktorý možte modifikovať podľa vlastných predstáv. Pre tých ktorý s Lazarusom neprac
Role jsou dalším přiblížením objektově orientovaného programování reálnému světu.
Zdravím všetkých čitateľov, ako som sľúbil v minulom diely dnes sa pozrieme na to ako si spraviť vlasné míny v Lazarovi. V dvoch dieloch si predstavíme hlavnú kostru mín. Nebude to nič náročné dostanete istý základ ktorý si môžete sami vylepšiť podľa vlas
Moose poskytuje automatické vytváření některých druhů metod. Díky tomu mohou být naše programy podstatně přehlednější. Také nahlédneme, jak se v Moose řeší dědičnost, delegování a k čemu jsou tzv. modifikátory.